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2026년 7월 23일 — 오픈소스 스킬 F451(Hermes) 호환 판별 + 필터

오픈소스 스킬 F451(Hermes) 호환 판별 + 필터

By F451 팀 on 2026. 7. 23.
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2026년 7월 22일 — 오픈소스 검색에 인기 시나리오 원클릭 칩

오픈소스 검색에 인기 시나리오 원클릭 칩

By F451 팀 on 2026. 7. 22.
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2026년 7월 20일 — 성장 재생 티커 — 개념명 + Bloom 서브타이틀 (아티팩트처럼)

성장 재생 티커 — 개념명 + Bloom 서브타이틀 (아티팩트처럼)

By F451 팀 on 2026. 7. 20.
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2026년 7월 19일 — "이게 뭐지?" 챗 → 개념 즉석 grow (게이트된 실험 기능)

"이게 뭐지?" 챗 → 개념 즉석 grow (게이트된 실험 기능)

By F451 팀 on 2026. 7. 19.
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2026년 7월 18일 — 콘텐츠 공장 파이프라인 — 개념 지도 → 블로그·카드뉴스·유튜브

콘텐츠 공장 파이프라인 — 개념 지도 → 블로그·카드뉴스·유튜브

By F451 팀 on 2026. 7. 18.
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2026년 7월 17일 — 앱 모드에서 가이디드 러닝 접근 불가 수정 + CI 테스트 job

앱 모드에서 가이디드 러닝 접근 불가 수정 + CI 테스트 job

By F451 팀 on 2026. 7. 17.
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2026년 7월 15일 — 소스(문서) 선택 질문 — f451_list_sources 툴 + ask/search/context 에 document_ids 스코핑

소스(문서) 선택 질문 — f451_list_sources 툴 + ask/search/context 에 document_ids 스코핑

By F451 팀 on 2026. 7. 15.
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2026년 7월 14일 — 직장인·사무 스킬 6종 추가 (n8n 인기 템플릿 기반)

직장인·사무 스킬 6종 추가 (n8n 인기 템플릿 기반)

By F451 팀 on 2026. 7. 14.
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2026년 7월 13일 — 긴 요약 "더 보기" — YouTube 문서도 (짧다 가정 제거)

긴 요약 "더 보기" — YouTube 문서도 (짧다 가정 제거)

By F451 팀 on 2026. 7. 13.
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2026년 7월 12일 — 챗 생성 중 정지 + 컬렉션 대화 전체 삭제

챗 생성 중 정지 + 컬렉션 대화 전체 삭제

By F451 팀 on 2026. 7. 12.
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2026년 7월 11일 — 컬렉션 제목 자동 생성 (NotebookLM 방식)

컬렉션 제목 자동 생성 (NotebookLM 방식)

By F451 팀 on 2026. 7. 11.
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2026년 7월 8일 — L2 강의 개념 품질 — verb-phrase/중복 유발 지시 제거

L2 강의 개념 품질 — verb-phrase/중복 유발 지시 제거

By F451 팀 on 2026. 7. 8.
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2026년 7월 7일 — L2 리스트에 "핵심만" 필터 추가 — 그래프와 판정 공유

L2 리스트에 "핵심만" 필터 추가 — 그래프와 판정 공유

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2026년 7월 6일 — 공개 퀘스트 탐색 + 공개 판정 수정

공개 퀘스트 탐색 + 공개 판정 수정

By F451 팀 on 2026. 7. 6.
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2026년 7월 5일 — 안드로이드 앱 셸 — 하단 3탭 + 앱 홈 (D안 1단계)

안드로이드 앱 셸 — 하단 3탭 + 앱 홈 (D안 1단계)

By F451 팀 on 2026. 7. 5.
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2026년 6월 30일 — HQ ↔ 에이전트 실시간 메시지 채널 (f451_agent_send/messages/mark_read)

HQ ↔ 에이전트 실시간 메시지 채널 (f451_agent_send/messages/mark_read)

By F451 팀 on 2026. 6. 30.
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2026년 6월 29일 — 배지 'AI 학습 도구 · AI LMS' → 'AI 학습 도구'

배지 'AI 학습 도구 · AI LMS' → 'AI 학습 도구'

By F451 팀 on 2026. 6. 29.
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2026년 6월 28일 — 직장인·개인 업무 포함 (회사원도 '내 제품'으로)

직장인·개인 업무 포함 (회사원도 '내 제품'으로)

By F451 팀 on 2026. 6. 28.
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2026년 6월 27일 — 헤드라인에 24시간 + Fake Door를 상담 요청으로

헤드라인에 24시간 + Fake Door를 상담 요청으로

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2026년 6월 26일 — 상권·입지 분석 스킬 추가 (공공데이터 기반)

상권·입지 분석 스킬 추가 (공공데이터 기반)

By F451 팀 on 2026. 6. 26.
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2026년 6월 25일 — 기본료 런칭 할인 표시 (₩50,000 → ₩30,000, 40% OFF)

기본료 런칭 할인 표시 (₩50,000 → ₩30,000, 40% OFF)

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2026년 6월 24일 — /business 를 F451 메인/Agents 랜딩 선택 페이지로

/business 를 F451 메인/Agents 랜딩 선택 페이지로

By F451 팀 on 2026. 6. 24.
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2026년 6월 23일 — 공공데이터·법령·HWP MCP 기반 스킬 추가

공공데이터·법령·HWP MCP 기반 스킬 추가

By F451 팀 on 2026. 6. 23.
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2026년 6월 19일 — rag.chat/context.chat 기본 모델 → gemini-3.1-flash-lite

rag.chat/context.chat 기본 모델 → gemini-3.1-flash-lite

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2026년 6월 18일 — /api/mcp 읽기 풀세트 + log (6도구 추가, 총 10)

/api/mcp 읽기 풀세트 + log (6도구 추가, 총 10)

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2026년 6월 17일 — VPS 배포 폴더 — 헤르메스 호스트에 올리는 턴키 MCP 서버

VPS 배포 폴더 — 헤르메스 호스트에 올리는 턴키 MCP 서버

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2026년 6월 16일 — MCP f451_godview — 전 컬렉션 통합 마스터리 (헤르메스 코치)

MCP f451_godview — 전 컬렉션 통합 마스터리 (헤르메스 코치)

By F451 팀 on 2026. 6. 16.
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2026년 6월 15일 — Context Chat — 내 학습 맥락을 아는 코치/대화 (Godview + 무손실 기억)

Context Chat — 내 학습 맥락을 아는 코치/대화 (Godview + 무손실 기억)

By F451 팀 on 2026. 6. 15.
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2026년 6월 13일 — 블로그 Article JSON-LD + 공개 컬렉션 sitemap + /p/:id OG 태그

블로그 Article JSON-LD + 공개 컬렉션 sitemap + /p/:id OG 태그

By F451 팀 on 2026. 6. 13.
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2026년 6월 11일 — 대화 persistence — 새로고침 / 재진입 시 대화 유지 + 타입 정리

대화 persistence — 새로고침 / 재진입 시 대화 유지 + 타입 정리

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2026년 6월 9일 — Gmail API 자동 drafts 생성 (수동 send 안전망)

Gmail API 자동 drafts 생성 (수동 send 안전망)

By F451 팀 on 2026. 6. 9.
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2026년 6월 7일 — KCI batch 영업 큐레이션 컬렉션 unpublish

KCI batch 영업 큐레이션 컬렉션 unpublish

By F451 팀 on 2026. 6. 7.
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2026년 6월 6일 — F451 = AI 학습 도구 / AI LMS (pivot)

F451 = AI 학습 도구 / AI LMS (pivot)

By F451 팀 on 2026. 6. 6.
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2026년 6월 5일 — 가이드 학습에 figure PNG 인라인 렌더

가이드 학습에 figure PNG 인라인 렌더

By F451 팀 on 2026. 6. 5.
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2026년 6월 4일 — Microsoft Clarity 추가 — heatmap + session recording + AI insight

Microsoft Clarity 추가 — heatmap + session recording + AI insight

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2026년 6월 2일 — /yes 누락 name/email fallback — pid/cid 로 추적 + DB lookup

/yes 누락 name/email fallback — pid/cid 로 추적 + DB lookup

By F451 팀 on 2026. 6. 2.
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2026년 6월 1일 — 이메일 personal 코멘트 한 줄 — comments.csv 자동 inject

이메일 personal 코멘트 한 줄 — comments.csv 자동 inject

By F451 팀 on 2026. 6. 1.
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2026년 5월 31일 — /explore 검색 — title/description/creator ILIKE + URL ?q=

/explore 검색 — title/description/creator ILIKE + URL ?q=

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2026년 5월 30일 — preview 에서 입력한 질문을 로그인 후 chat 에 prefill (localStorage)

preview 에서 입력한 질문을 로그인 후 chat 에 prefill (localStorage)

By F451 팀 on 2026. 5. 30.
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2026년 5월 29일 — 공개 컬렉션 비로그인 preview (영업 funnel)

공개 컬렉션 비로그인 preview (영업 funnel)

By F451 팀 on 2026. 5. 29.
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2026년 5월 28일 — Curator \$100 메인 강조 layout + Telegram 알림 endpoint

Curator \$100 메인 강조 layout + Telegram 알림 endpoint

By F451 팀 on 2026. 5. 28.
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2026년 5월 27일 — 영업용 batch cheap 트랙 신설 — multimodal 5~6x 절감

영업용 batch cheap 트랙 신설 — multimodal 5~6x 절감

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2026년 5월 26일 — Gemini Vision OCR fallback — 한국 정부 PDF 자동 복구

Gemini Vision OCR fallback — 한국 정부 PDF 자동 복구

By F451 팀 on 2026. 5. 26.
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2026년 5월 25일 — 문서 업로드 흐름 재설계 — embed-only 자동 + graph 수동 trigger + 중앙 progress overlay

문서 업로드 흐름 재설계 — embed-only 자동 + graph 수동 trigger + 중앙 progress overlay

By F451 팀 on 2026. 5. 25.
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2026년 5월 24일 — 3 핵심 feature 로 재구조화 — 가이디드 러닝 / 퀘스트 / 맥락자산

3 핵심 feature 로 재구조화 — 가이디드 러닝 / 퀘스트 / 맥락자산

By F451 팀 on 2026. 5. 24.
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2026년 5월 23일 — RAG-Think nudge chip — 추론 키워드 감지 시 mode 전환 제안

RAG-Think nudge chip — 추론 키워드 감지 시 mode 전환 제안

By F451 팀 on 2026. 5. 23.
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2026년 5월 22일 — F451 이미 처리된 row 자동 skip — 중복 처리 방지

F451 이미 처리된 row 자동 skip — 중복 처리 방지

By F451 팀 on 2026. 5. 22.
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2026년 5월 21일 — audio suggestion 의도 명시 — '발성' 권유 회귀 방지

audio suggestion 의도 명시 — '발성' 권유 회귀 방지

By F451 팀 on 2026. 5. 21.
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2026년 5월 20일 — L2 추출 quality 개선 — ABC + RAG 검증 (4 fix 묶음)

L2 추출 quality 개선 — ABC + RAG 검증 (4 fix 묶음)

By F451 팀 on 2026. 5. 20.
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2026년 5월 19일 — L2 그래프 옆에 리스트 뷰 추가

L2 그래프 옆에 리스트 뷰 추가

By F451 팀 on 2026. 5. 19.
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2026년 5월 18일 — File Search Store 제거 — pgvector 단일화 + YouTube caption-only

File Search Store 제거 — pgvector 단일화 + YouTube caption-only

By F451 팀 on 2026. 5. 18.
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2026년 5월 17일 — HTML 응답에 Cache-Control no-cache 추가

HTML 응답에 Cache-Control no-cache 추가

By F451 팀 on 2026. 5. 17.
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2026년 5월 14일 — hidden tag leak (BLOOM_UPGRADE 등) + persona "끝없는 ping" 패턴

hidden tag leak (BLOOM_UPGRADE 등) + persona "끝없는 ping" 패턴

By F451 팀 on 2026. 5. 14.
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2026년 5월 13일 — LLM provider 추상화 scaffold + 첫 call site 마이그레이션

LLM provider 추상화 scaffold + 첫 call site 마이그레이션

By F451 팀 on 2026. 5. 13.
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2026년 5월 8일 — LLM-agnostic registry — 모델 하드코딩 9곳 → 단일 source of truth

LLM-agnostic registry — 모델 하드코딩 9곳 → 단일 source of truth

By F451 팀 on 2026. 5. 8.
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2026년 5월 7일 — US History 컬렉션 이미지 인라인 렌더 (MVP)

US History 컬렉션 이미지 인라인 렌더 (MVP)

By F451 팀 on 2026. 5. 7.
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2026년 5월 5일 — per-claim citation verifier + RAG eval harness (Ralph Wiggum 세션 fix)

per-claim citation verifier + RAG eval harness (Ralph Wiggum 세션 fix)

By F451 팀 on 2026. 5. 5.
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2026년 5월 4일 — RAG retrieve가 conversation history 무시하던 버그 (history-blind)

RAG retrieve가 conversation history 무시하던 버그 (history-blind)

By F451 팀 on 2026. 5. 4.
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2026년 5월 3일 — Collection Welcome Hero v1 — First 5 Minutes 활성화

Collection Welcome Hero v1 — First 5 Minutes 활성화

By F451 팀 on 2026. 5. 3.
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2026년 4월 30일 — 중요 노드 필터에 semantic depth 통합 (framework/applied 차별)

중요 노드 필터에 semantic depth 통합 (framework/applied 차별)

By F451 팀 on 2026. 4. 30.
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2026년 4월 29일 — YouTube 플레이리스트 일괄 import + 다중 포맷 업로드 + L2/L4 아키텍처 분리

YouTube 플레이리스트 일괄 import + 다중 포맷 업로드 + L2/L4 아키텍처 분리

By F451 팀 on 2026. 4. 29.
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2026년 4월 19일 — 데모용 핵심 LLM 호출을 OpenAI 로 전환 (Gemini 안정성 이슈 우회)

데모용 핵심 LLM 호출을 OpenAI 로 전환 (Gemini 안정성 이슈 우회)

By F451 팀 on 2026. 4. 19.
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2026년 4월 18일 — 실패 소스 명시적 UI + 일괄 제거 (NotebookLM 패턴)

실패 소스 명시적 UI + 일괄 제거 (NotebookLM 패턴)

By F451 팀 on 2026. 4. 18.
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2026년 4월 17일 — 컬렉션별 OG 이미지 생성 — OG-main 템플릿 + 제목 오버레이

컬렉션별 OG 이미지 생성 — OG-main 템플릿 + 제목 오버레이

By F451 팀 on 2026. 4. 17.
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2026년 4월 14일 — Quest 전체 번역 — 질문 캐싱 + 평가 유저 언어

Quest 전체 번역 — 질문 캐싱 + 평가 유저 언어

By F451 팀 on 2026. 4. 14.
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2026년 4월 13일 — 벨 커브 공유 — 워터마크 + 이미지 캡처 + 소셜 공유

벨 커브 공유 — 워터마크 + 이미지 캡처 + 소셜 공유

By F451 팀 on 2026. 4. 13.
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2026년 4월 12일 — Quest 이전 attempt 상세 결과 재열람

Quest 이전 attempt 상세 결과 재열람

By F451 팀 on 2026. 4. 12.
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2026년 4월 11일 — 가이디드 러닝 할루시네이션 수정 (RAG 소스 주입) + L4 Bloom 색상 복구

가이디드 러닝 할루시네이션 수정 (RAG 소스 주입) + L4 Bloom 색상 복구

By F451 팀 on 2026. 4. 11.
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2026년 4월 9일 — 온보딩 mission AI 제안 — 계획 없는 유저도 30초 만에 골격 시작

온보딩 mission AI 제안 — 계획 없는 유저도 30초 만에 골격 시작

By F451 팀 on 2026. 4. 9.
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2026년 4월 8일 — Quest Mode v2 — 파인만 엄격도 + IDK 두 층 방어 + rubric coverage

Quest Mode v2 — 파인만 엄격도 + IDK 두 층 방어 + rubric coverage

By F451 팀 on 2026. 4. 8.
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2026년 4월 7일 — RAG figure 카드 + i18n 전면 교체 + UX 개선

RAG figure 카드 + i18n 전면 교체 + UX 개선

By F451 팀 on 2026. 4. 7.
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2026년 4월 5일 — 50명 동시 학습 실험 — Redis 캐시 + lazy load + 성능 인프라

50명 동시 학습 실험 — Redis 캐시 + lazy load + 성능 인프라

By F451 팀 on 2026. 4. 5.
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2026년 4월 3일 — 이름/공개/톤 변경 후 전체 revalidation 제거 — Failed to fetch 해결

이름/공개/톤 변경 후 전체 revalidation 제거 — Failed to fetch 해결

By F451 팀 on 2026. 4. 3.
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2026년 4월 2일 — /collection 스킬 — Claude Code에서 F451 컬렉션 직접 대화

/collection 스킬 — Claude Code에서 F451 컬렉션 직접 대화

By F451 팀 on 2026. 4. 2.
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2026년 3월 30일 — 채팅 속도 개선 + 가이드 학습 figure 카드 + KG 개념 칩 UI

채팅 속도 개선 + 가이드 학습 figure 카드 + KG 개념 칩 UI

By F451 팀 on 2026. 3. 30.
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2026년 3월 27일 — 미션 기능 — 크리에이터가 학습 미션(답할 수 있어야 하는 질문) 설정

미션 기능 — 크리에이터가 학습 미션(답할 수 있어야 하는 질문) 설정

By F451 팀 on 2026. 3. 27.
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2026년 3월 26일 — L1 그래프 줌/리로딩 — deps에서 dimensions 제거 + 줌 범위 확대

L1 그래프 줌/리로딩 — deps에서 dimensions 제거 + 줌 범위 확대

By F451 팀 on 2026. 3. 26.
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2026년 3월 25일 — 파이프라인 큐 인프라 + 학습 UX 고도화 + CEO 리뷰 확장

파이프라인 큐 인프라 + 학습 UX 고도화 + CEO 리뷰 확장

By F451 팀 on 2026. 3. 25.
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2026년 3월 24일 — High Floor + High Ceiling UX 재설계

High Floor + High Ceiling UX 재설계

By F451 팀 on 2026. 3. 24.
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2026년 3월 18일 — High Floor + High Ceiling UX 재설계

High Floor + High Ceiling UX 재설계

By F451 팀 on 2026. 3. 18.
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2026년 3월 16일 — Learning Engine v2.3 — 학습 모듈 리빌드 + KCS/L2 그래프 강화

Learning Engine v2.3 — 학습 모듈 리빌드 + KCS/L2 그래프 강화

By F451 팀 on 2026. 3. 16.
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2026년 3월 11일 — Learning Engine v2 — 온톨로지 강화, Gemini resilience, XP 제거

Learning Engine v2 — 온톨로지 강화, Gemini resilience, XP 제거

By F451 팀 on 2026. 3. 11.
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2026년 3월 5일 — KCS Track A 품질 개선 + OpenAlex 확장 + locale 전파 수정

KCS Track A 품질 개선 + OpenAlex 확장 + locale 전파 수정

By F451 팀 on 2026. 3. 5.
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2026년 3월 4일 — locale-aware 온톨로지 생성 + 채팅 XP 적립 수정

locale-aware 온톨로지 생성 + 채팅 XP 적립 수정

By F451 팀 on 2026. 3. 4.
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2026년 3월 3일 — Learning Engine v2 + UI/UX 개선 + 버그 수정

Learning Engine v2 + UI/UX 개선 + 버그 수정

By F451 팀 on 2026. 3. 3.
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2026년 3월 1일 — Parallel Dev Session 1: L4 Bug Fix + RAG Ontology Integration + UI/UX

Parallel Dev Session 1: L4 Bug Fix + RAG Ontology Integration + UI/UX

By F451 팀 on 2026. 3. 1.
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2026년 2월 28일 — Gemini 3 Flash + 오디오 오버뷰 팟캐스트 + 모바일 줄바꿈

Gemini 3 Flash + 오디오 오버뷰 팟캐스트 + 모바일 줄바꿈

By F451 팀 on 2026. 2. 28.
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2026년 2월 27일 — 모바일 반응형 UI + UX 개선 + 분석 라우트 제거

모바일 반응형 UI + UX 개선 + 분석 라우트 제거

By F451 팀 on 2026. 2. 27.
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2026년 2월 26일 — 페이지 네비게이션 속도 개선 + 소스 삭제 시 L1/L2 그래프 정리

페이지 네비게이션 속도 개선 + 소스 삭제 시 L1/L2 그래프 정리

By F451 팀 on 2026. 2. 26.
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2026년 2월 25일 — L1/L2 온톨로지 생성 프롬프트 한국어화

L1/L2 온톨로지 생성 프롬프트 한국어화

By F451 팀 on 2026. 2. 25.
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2026년 2월 24일 — Feynman 튜터 시스템 프롬프트 + 아바타 + L2 소스 필터 색상 버그 수정

Feynman 튜터 시스템 프롬프트 + 아바타 + L2 소스 필터 색상 버그 수정

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2026년 2월 23일 — L1 KCS 측량 인프라 + 4층 온톨로지 시각화 완성

L1 KCS 측량 인프라 + 4층 온톨로지 시각화 완성

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2026년 2월 22일 — L2 개념 수 상한선 적용 — 문서당 15-25개 선별

L2 개념 수 상한선 적용 — 문서당 15-25개 선별

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2026년 2월 21일 — L2 그래프 소스별 색상 + SOURCES 탭 + 소스 필터링

L2 그래프 소스별 색상 + SOURCES 탭 + 소스 필터링

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2026년 2월 20일 — Sentry 서버 초기화 활성화

Sentry 서버 초기화 활성화

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2026년 2월 19일 — OpenAlex citation enrichment for L1 ontology

OpenAlex citation enrichment for L1 ontology

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2026년 2월 18일 — add evaluating agents, L1 ontology engine, and knowledge coordinates

add evaluating agents, L1 ontology engine, and knowledge coordinates

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2026년 2월 16일 — Universal Knowledge Graph — Canvas 2D physics visualization

Universal Knowledge Graph — Canvas 2D physics visualization

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2026년 2월 15일 — landing page with waitlist + Telegram notifications

landing page with waitlist + Telegram notifications

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2026년 2월 14일 — 26-02-14

26-02-14

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2026년 2월 13일 — 2026-02-13

2026-02-13

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2026년 1월 13일 — 26-01-13 5:49

26-01-13 5:49

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2026년 1월 9일 — 57 01-09

57 01-09

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2026년 1월 7일 — 26-01-07

26-01-07

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2026년 1월 6일 — 26-01-06

26-01-06

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2026년 1월 5일 — 26-01-05

26-01-05

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2026년 1월 4일 — 01-04

01-04

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2026년 1월 2일 — 2026-01-02

2026-01-02

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2025년 12월 21일 — 20251221

20251221

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2025년 12월 18일 — 2025-12-18

2025-12-18

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2025년 12월 4일 — 2025-12-04

2025-12-04

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2025년 12월 3일 — 2025-12-03

2025-12-03

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2025년 11월 30일 — Thumbnail

Thumbnail

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2025년 11월 29일 — 2025-11-29

2025-11-29

By F451 팀 on 2025. 11. 29.
맥락자산의 미래 – 애플리케이션을 넘어선 지식 인프라Vision

맥락자산의 미래 – 애플리케이션을 넘어선 지식 인프라

Context Asset이 여는 새로운 학습 경험의 가능성

By Jake Park on 2025. 11. 29.
프로젝트 목표 – 콘텐츠에서 맥락자산으로 진화하는 학습 플랫폼Roadmap

프로젝트 목표 – 콘텐츠에서 맥락자산으로 진화하는 학습 플랫폼

Fahren451의 단기·장기 비전과 제품 방향성

By Jake Park on 2025. 11. 28.
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2025년 11월 27일 — Week 2 Wed

Week 2 Wed

By F451 팀 on 2025. 11. 27.
프로젝트 철학 – 지식 소비 시대의 종말, 맥락 설계의 시작Philosophy

프로젝트 철학 – 지식 소비 시대의 종말, 맥락 설계의 시작

Fahren451이 왜 맥락 설계를 핵심 철학으로 삼았는지에 대한 이야기

By Jake Park on 2025. 11. 27.
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2025년 11월 25일 — Day 5

Day 5

By F451 팀 on 2025. 11. 25.
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2025년 11월 21일 — Day4

Day4

By F451 팀 on 2025. 11. 21.
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2025년 11월 20일 — Day 2 Last

Day 2 Last

By F451 팀 on 2025. 11. 20.
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2025년 11월 18일 — F451 Day 1

F451 Day 1

By F451 팀 on 2025. 11. 18.